专业名称 | 动漫设计与制作 | 所在学院 | 艺术学院 | |
学生能学到什么? | 核心理论 | 漫画概论、动漫制作、动漫设计中的二维、三维动画创作所需要的基础知识和理论知识。 | ||
主要技能 | 二维动漫设计、三维动漫设计、游戏场景、三维动漫制作、角色设计、以及非线性编辑与后期合成等能力。 | |||
毕业后能干什么? | 毕业主要去向 | 动漫设计公司、广告公司、出版企业、网站、游戏制作公司等工作。 | ||
从事职业 | 二维动漫设计师、三维动漫设计师、网页设计师、游戏动漫设计师等。 | |||
行业领域人才需求 | 动漫产业生产技术更新特别快,各种相关软件不断升级,新技术不断产生,从业者只有及时参加技术培训,不断提升自己,才能适应市场的变化和产业发展的要求。同时,动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。据统计,目前我国游戏动漫设计人才需求量为10万人,而实际上专业人才不到3万人。 | |||
专业未来发展前景 | 动漫业是我国文化产业中六大支柱产业之一,在国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。动漫产品有巨大的市场空间,动漫游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。而动漫人才的匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业快速发展的瓶颈。 |
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