数字媒体技术
1、培养目标:围绕我国动画和计算机游戏等数字文化艺术产业对专业设计制作人才的需求,以培养学生的动画、计算机游戏和影视等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力为核心,具备流媒体、游戏动画程序等后台技术支持能力的高级应用型人才。
2、主干课程:面向对象程序设计、二维动画设计、数据结构、数据库原理及应用、操作系统、网站与网友设计、算法设计与分析、计算机游戏程序设计、JAVA程序设计、网络程序设计、三维动画设计、视频特效与非线性编辑。
3、就业方向:多媒体制作公司、电视台、游戏制作和运营公司、电信、网络公司及相关单位从事数字媒体技术。
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